De l’incroyable success-story d’une PME bretonne à la crise en cours... Ubisoft, 40 ans d’histoire d’un acteur majeur du jeu vidéo

Cet article retrace l'histoire du groupe Ubisoft, acteur majeur de l'industrie du jeu vidéo depuis sa création en 1986. L'éditeur français célèbre aujourd'hui ses 40 ans, marqués par une ascension spectaculaire et des défis considérables. Tout commence dans le Morbihan, où naissent cinq frères Guillemot, enfants de commerçants spécialisés dans l’agriculture. À la fin des années 1970 et au début des années 1980, alors que les coopératives agricoles menacent leur entreprise familiale, les jeunes hommes décident de se lancer dans l'informatique et le jeu vidéo. C’est ainsi qu’Ubisoft voit le jour en 1986. Le parcours du groupe est semé de succès notables. En 1995, il signe sa première grande percée avec la série Rayman. Puis, en 2007, Assassin’s Creed propulse Ubisoft au sommet de l'industrie mondiale, faisant de lui un acteur incontournable. Les années 2010 constituent un âge d’or créatif, où les franchises se multiplient et se renforcent. Cependant, cette expansion connaît des heurts, notamment entre 2015 et 2018, lors d’une bataille boursière intense contre le groupe Vivendi, qui menace le contrôle de la famille fondatrice. L'article souligne également des épreuves récentes. Depuis 2020, Ubisoft fait face à une crise profonde, marquée par des départs de talents, des retards de jeux et des pertes financières. Malgré son passé de succès story et sa capacité à inventer des mondes immersifs, le géant breton connaît aujourd’hui des difficultés qui interrogent sur sa capacité à renouveler son modèle et à conserver son rang de leader dans un secteur en constante évolution.
Katen Doe

Le Figaro

Le Figaro, publié à Paris, est un journal quotidien de la presse nationale française. Fondé en 1826 en tant que journal littéraire et satirique, il est considéré comme l'un des plus anciens périodiques encore en circulation dans la presse française.

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